Walka
Aura Hetmana
Wizualny krąg wokół Dowódcy. Jednostki wewnątrz aury zadają większe obrażenia i znacznie szybciej regenerują zdrowie, o ile nie biorą aktualnie udziału w walce.
Weteranizacja
Jednostki zdobywają doświadczenie (XP) podczas walki. Wyższy poziom (rangi 1-3) to większe HP i siła ataku. Dbałość o weteranów jest kluczem do zwycięstwa.
Leczenie
Wojska regenerują siły, gdy nie brały udziału w walce przez ostatnie kilka sekund. Odwrót w odpowiednim momencie pozwala zachować cenne oddziały.